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https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/548.html
ゆっくり育成ゲーム。勿論声はSoftalkで。既にありそう。 - 名無しさん 2008-12-25 05 36 00 たまごっちみたいに餌やったり進化したりすれば楽しそうだな - 名無しさん 2008-12-25 09 35 25 育成ゲームなら『ゆっくりのある生活』は?ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm8033063の実況見てまりさに心奪われた。欲を言えば、赤ちゃんの状態からはじめて段々育っていく仕様にして欲しかった。あとフルボイスとか(れいむのうたとかれみりゃがうーうー鳴くとかところどころ声あったけど)。 - 名無しさん 2009-10-23 05 58 51 ゆっくり麻雀。役をSoftalkで読み上げて(ry - 名無しさん 2008-12-25 05 36 27 「鰻」をベースにするのもいいかも。画像差し替えと、Softalkで台詞を言わせる。 - 名無しさん 2009-01-21 07 13 29 こんなのがある(声吹き替えはやってないみたいだが)ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5344346 - 名無しさん 2009-01-21 10 17 12 育成ゲームなら、『れみぃとあそぼ‼○S』がやりたい - 名無しさん 2008-12-25 14 53 33 飲むだけで強制的にゆっくりしてしまう「DYS(ドーピング・ゆっくり・スープ)」 - 名無しさん 2008-12-28 20 51 36 弁護士れみりゃになって依頼ゆっくり(まれに人も有)の無実を晴らす、「べんごしれみぃ〇S~そのはんけつ、いぎありだぞー~」 - 名無しさん 2008-12-30 21 23 32 おっ○いマウスパッドのおっ○いの部分を霊夢と魔理沙にして - 名無しさん 2009-04-19 09 14 27 ゆっくりをユニットや砲台にしたタワーディフェンスゲーム - 名無しさん 2009-07-13 14 22 17 ゲームブック的なものはつくれないだろうか - 名無しさん 2009-08-02 14 31 48 シムピープル的なゆっくりゲー。外敵とか災害とかリアルに。 - 名無しさん 2010-02-19 04 23 26 全てのゆっくりをまとめたゆっくり図鑑全3巻 - 名無しさん 2012-03-30 19 17 56 ゆっくりしたいゆっくりにとって「さっさと」や「すぐに」は最上級の怒りの表現 - 名無しさん 2017-11-10 00 23 51
https://w.atwiki.jp/vipcommittee/pages/86.html
Webページ作成係 合宿の連絡事項,決定事項をWebページで公開する. 2006年度の仕事内容構築した環境Linux Web サーバ XOOPS + Wikiシステム その他の情報 成功した点 失敗した点 2006年度の仕事内容 XOOPS + Wikiによる意見交換の場の提供 http //vip.okada-lab.org/ 2005年2月ごろより開始 構築した環境 Linux Web サーバ 筐体:FAST CS-221S300W マザー:BIOSTAR I945GM7 CPU:Intel Celeron 2.53GHz メモリ:1.0GHz OS:Fedora Core 4 Apache:ver. 2.0.54 PHP:ver.4.3.11 (最新はPHP5系列であるが、XOOPSを安定して稼働させるためにPHP4である必要がある。) XOOPS + Wikiシステム XOOPS ver. 2.0.13a-JP 追加モジュールB-Wiki ver. 20050210 (XOOPS用PukiWiki) Xoops 新着情報 モジュール ver. 2.03 (各モジュールの新着情報の収集, RSS?への対応) xhnewbb ver. 1.15 (フォーラム(掲示板)のセキュリティ強化版) piCal ver. 0.85a (スケジューラ付きカレンダー) 白扇 ver. 1.5β (ユーザ情報の項目を任意に変更可能) Xoops Protector ver. 2.55 (Xoopsのセキュリティ強化) auto-login hacked files for XOOPS 2.0.10/11/12/13aJP ver. 3 (オートログイン) XOOPS検索 ver. 1.9 (検索機能のマルチバイト対応) block sadmin ver. 0.32 (モジュール毎のブロック管理・グループ管理) PM拡張モジュール改造版 ver. 0.19 (プライベートメッセージに保存箱や送信箱の追加) MenuIcons for XOOPS2.0.13aJP (メニュー項目にアイコンを付加) ryus_date (日付データにNEWマークを表示するSmartyのプラグイン) gmapモジュール (google Mapを表示) fgmapサイトパック (google MapをWikiから利用可能にする) その他の情報 Webページ作成係/備忘録 成功した点 MLよりも活発な議論の場を提供できたのではないか。 失敗した点 議論が分散してしまってまとまりがなかった。 Wikiと掲示板を併用していたために、利用者を混乱させてしまった。 少々重たい。 掲示板に新規投稿があった際にはメールが送信されるようになっていたが、そのメールには単にURLが書いてあるだけだったので、次第にチェックしなくなる人もいた。 「VIP2006/Work/Webページ作成係」を編集
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1552.html
Web Matrixでの方法 概要 Web Matrixでローカルサイトを作成し、Windows Azureへ登録する手順 Web MatrixではPHP、Node.js、ASPなどを作成できる 手順
https://w.atwiki.jp/talkboxjunkie/pages/190.html
タイトル The Talkbox Allstars-"Talkbox Fever" Jam 動画 動画の種類 練習動画 解説・備考 特に解説したいことがあれば記入してください。 ☆複数トークボクサーが参加している場合は、タグにご入力下さい。☆ この動画に対するコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/artist_field/pages/96.html
このタグを含む登録者がいる場合下に表示されます 「WEBデザイン【その他】」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/lvagatter/pages/99.html
なかったのでWEB闘技場のページをつくりました - 名無しさん 2015-09-06 15 53 37 やっぱりモンスターとだけ戦うのは出来ないんですよね…? - 名無しさん 2015-09-14 18 23 37 部屋が多くなると、その分サーバに負荷がかかるのと、botを使用しても周りに一切気づかれないということを考えると、実装されることはないかと。 - 名無しさん 2015-12-29 13 22 34
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/102.html
公式サイトのWebマニュアルの補足事項 23ページ右 24ページ左 25ページ左 26ページ左 右 27ページ右 https //manual.sega.jp/ps4/masterpiece/?pid=19 23ページ右 https //manual.sega.jp/ps4/masterpiece/?pid=23 ダッシュキャンセルはキャラとダッシュ方向によって隙が異なる。 バーティカルターンは方向に制限がある。 (10/80spのみバーティカルターンできない。) 元 バーティカルターン方向 方向数 前 斜め前、真横(2方向) 全4方向 斜め前 前、逆斜め前、横(2方向) 全4方向 真横 斜め前(2方向)、前、後ろ、斜め後ろ(2方向) 全6方向 斜め後ろ 真横(2方向)、逆斜め後ろ、後ろ 全4方向 後ろ 斜め後ろ、真横(2方向) 全4方向 24ページ https //manual.sega.jp/ps4/masterpiece/?pid=24 左 ジャンプで相手方向を向くのは、ジャンプした瞬間のみ。 前作OMGはジャンプ上昇中常に相手方向を向くが、本作は仕様が異なる。 ジャンプキャンセルも隙になる。 25ページ https //manual.sega.jp/ps4/masterpiece/?pid=25 左 ターボ攻撃はしゃがみもある。 通常攻撃よりも威力が高いとは限らない。 26ページ https //manual.sega.jp/ps4/masterpiece/?pid=26 左 ダウン追い打ち攻撃でCWは存在しない。 バルとアフォームドSTとフェイ・イェンとドルドレイのみLW。 ほか全てRW。 右 しゃがみ近接はガード不能で、ガード状態でも満額のダメージが入る。 クイックステップ近接は真横のみ。また、LWかRWのみ。 27ページ https //manual.sega.jp/ps4/masterpiece/?pid=27 右 小ジャンプ近接攻撃(ジャンプ近接)はヒット、ガードさせても相手を弾き飛ばせない。ガードを弾き飛ばせるのはバーチャロンフォース。 ダッシュ近接攻撃は、前と斜め前の計3方向のダッシュのときに可能。 サイファーのみ空中ダッシュ中でも可能。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1676.html
JSONP 読み:じぇいそんぴー 英語:JSON with padding 別名: 意味: JSONPとは、クロスドメインでもJSON形式によるデータ取得が行えるように考えられたscriptタグによる通信形式のこと。 XMLHttpRequestなどではセキュリティ上の問題からSame-Originポリシーが課せられていおりクロスドメインアクセスが禁じられている。 そのためクロスドメインでデータ通信が行えない。そこでscriptタグでJavaScript形式で読み込めば複数のドメインからでもデータを取得できることを利用しJSONを拡張させた形式をJSONPと呼びます。 データ自体はJavaScript関数という形で収められているためそのようなことが可能となります。 2010年05月23日 JSON クロスドメイン クロスドメイン・アクセス? 非同期通信? Same-Originポリシー JavaScript コールバック関数
https://w.atwiki.jp/shronny/pages/39.html
•AZiSai •Blue Crowd •Clock •Little Wonder ~ポケットの中の不思議な世界~ •Windy Valley ~風の在る場所~ •いづれ滅びゆく星の煌き •永遠を手に入れた魔術師 •樹氷の花 •雪桜 •樹氷の君 •最期のプレゼント •織姫 •SUMMER END •Sakura •Dark River •雷神の右腕 •夏の時雨 •屋根裏の少女 •左手には黒い花束を •ドナドナ・ファンタジー •奇怪ヶ森の歌チョコボ •ジプシー・ダンサー •ロマンスという名の悲劇 •雨に朽ちゆく調べ •Dancing Saga •原始の炎 •果てしなき世界 •Stardust Green •SH電波 •薔薇のくちづけ・千の棘 •ピコベルジュの聖戦♪ •ピコルド •ピコロマン •ピ国歌 •SHK国歌 •エスパー學園【ミラ】予告編 •王様君の大冒険♪- •Happy New Yeah
https://w.atwiki.jp/ob1chuo1sk/pages/44.html
第16期同期会 開催報告 先日、16期の先輩方が卒業30周年を記念して、同期のみなさんで1泊の旅行に行かれたとの事。今回、その中のお一人で、現在報知新聞大阪本社・編集局次長でご活躍されている、井上成人先輩から手記をいただいておりますので、ご紹介させていただきます。 尚、本報告は、次回OB通信(76号)にも掲載予定です。 卒業30周年・16期同期会旅行に思うこと 第16期 井上 成人 合掌 卒業してから30年が経ち、16期初の同期会をやりました。東京在住の同期何人かがある日の飲み会で「今度みんなで集まろうぜ。」と盛り上がり今回の話になったとか。9月19、20日に鬼怒川温泉に集まったのは、18人中ちょっぴり寂しい9人でした。毎年のようにあっている奴、10年以上も見ていない顔・・・。昔話の浦島太郎さんは、玉手箱を開けて一瞬のうちに爺さんになってしまいましたが、我々の中にも真っ白になっている奴もいれば、おでこと頭がすっかり同化してしまった奴もいました。それぞれが確実に年輪を重ねてきたはずでも、空白の時の長さは驚きの連続です。「10年ひと昔」と言うなら、思い出話は、とっくに昔話のレベルになっています。しかし、時間が経つにつれ30年間の壁は見事なまでに消えていきました。曖昧になっている記憶を必死に揺さぶりながら、楽しかった思い出、苦しかった思い出と、肴には事欠かず酒も予定以上にだいぶ進みました。 みんな厳しい(寂しい?)現実を抱えるオジサン達ですが、気がつけば気持ちはすっかり二十歳前後の青年に戻れた2日間でした。苦楽を共にした仲間との思い出と、良質の温泉にどっぷり浸り、9人とも十分にリフレッシュしました。今後のみんなの活躍と、5年後の再会を堅く約束し、それぞれの帰途へとつきました。